简介
看牌癞子牛牛 特色在于先看 4 张牌后再决定是否抢庄,并加入大、小王作为百搭癞子牌,让手牌变化组成最大牌型,增加了比牌的刺激及乐趣!
游戏规则
随机将 4 名玩家分配到同一桌。
游戏使用一副含大、小王的 54 张扑克牌。
大、小王为百搭癞子牌,可替代任意牌面,变化组成最大牌型。
玩法
发牌:系统向玩家各发 4 张牌,玩家抢庄、下注完成后,再发出剩余 1 张牌。
定庄:抢庄倍数最高的玩家坐庄。抢庄倍数相同时,则随机选庄。超时不抢庄,系统自动执行不抢操作。无人抢庄则随机一名玩家坐庄。
下注:定庄后,其他闲家开始选择下注倍数。超时不下注,系统自动下最小倍数。
摊牌:摊牌时,若有大、小王会变化成其他牌面。最终系统自动显示各家牌型及倍数。
比牌:闲家与庄家互比,闲家与闲家之间不互比。
牌型
游戏牌组比较顺序为:牌型大小 ➔ 牌值大小 ➔ 花色大小。牌型相同,则比最大牌点数,最大牌点数相同,则比最大牌花色。最大点数、花色均相同则比较第二大牌,以此类推。
四炸大小:比较四炸的点数大小。
顺金、顺子大小:A2345 为最小顺子,10JQKA 为最大顺子。若点数完全相同,则比较最大牌(K最大)的花色,若最大牌的花色相同,则比较第二大牌的花色,以此类推。
葫芦牛大小:比较 3 张相同牌面大小,牌面相同则比较对子大小,若对子也相同,比较 3 张牌的花色。
结算
结算公式
A:房间底注
M:庄家牌型对应的倍数
N:闲家牌型对应的倍数
X:庄家抢庄倍数
Y:闲家下注倍数
胜败获得分数如下计算:
※ 抽水:赢家所赢分数的 5 %
防以小博大机制
本局身上多少分数,本局最多输赢多少分数。
比如本局身上 100,计算时您理论应得 200;但假如您本局输了最多只输 100,为了公平起见,您本局最多也只能赢 100,而不是 200。
特殊情况
如果出现庄家不够输的情况,按照各闲家理论盈利比例结算输赢。
比如庄家有 100,一次性输完,A 理论应该赢 200,B 理论应该赢 200,C 理论应该赢 400。由于庄家分数不够输,按照 A B C 理论盈利占比,最终得出:
A 实际盈利 = 200 / ( 200 + 200 + 400 ) * 100 = 25
B 实际盈利 = 200 / ( 200 + 200 + 400 ) * 100 = 25
C 实际盈利 = 400 / ( 200 + 200 + 400 ) * 100 = 50
注意事项
设备出错则所有游戏赔付无效。
游戏每局需先预扣分数,每局结算后按输赢返还。